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Colori di Gundam Card Game: cosa fanno blu, verde, rosso, viola e bianco

I cinque colori del Gundam Card Game, la regola che ne limita l’uso a uno o due per mazzo, cosa dicono le pagine dei mazzi ufficiali sugli abbinamenti e come scegliere la tua prima coppia.

GunTomo è realizzata da Lucernel.

In questa pagina
  1. 1Risposta breve
  2. 2In sintesi
  3. 3I cinque colori
  4. 4Uno o due colori per mazzo
  5. 5Cosa fa ogni colore
  6. 6Come i mazzi ufficiali abbinano i colori
  7. 7Come scegliere la tua prima coppia
  8. 8Errori da evitare
  9. 9Domande frequenti
  10. 10La nostra scelta

Risposta breve

Il Gundam Card Game ha cinque colori di carte: blu, verde, rosso, bianco e viola. Un mazzo deve usarne solo uno o due. Le regole ufficiali non assegnano un ruolo fisso a ogni colore, quindi il modo più utile per conoscerli è attraverso gli abbinamenti: la pagina dei mazzi ufficiali descrive mazzi come blu-bianco, verde-bianco, rosso-viola e viola-bianco, ciascuno con la propria strategia. Scegli una coppia in base allo stile di gioco che preferisci.

Scegli questa se

L’elenco ufficiale delle carte e la pagina dei mazzi bastano per conoscere i colori e vedere quali coppie usano i mazzi ufficiali del gioco.

Scegli l’altra opzione se

GunTomo ti aiuta quando hai già delle carte: scansionane una, scopri la variante esatta e il prezzo di mercato e tieni aggiornato il valore della tua collezione per set.

In sintesi

FunzioneSito ufficialeGunTomo
Filtra le carte per coloreSìnell’elenco delle carteNon indicato, funziona scansionando una carta
Mostra esempi di mazzi ufficiali per coppia di coloriSìNoserve a scansionare le carte e gestire la collezione
Identifica una carta con la fotocameraNoSìleggendo il codice della carta sul dispositivo
Distingue le varianti (LR, LR+, LR++, parallela, promo)Non indicatoSì
Mostra i prezzi di mercatoNon indicatoSìdai dati pubblici di TCGplayer
Tiene traccia della tua collezione e di una lista di carte da seguireNon indicatoSì
Regole ufficiali e guida al giocoSìNoconsulta il sito ufficiale per le regole

I cinque colori

Il regolamento completo ufficiale stabilisce che ci sono cinque colori di carte: blu, verde, rosso, bianco e viola. Tutte le carte hanno un colore, tranne le carte Risorsa e i segnalini, che non ne hanno. L’elenco delle carte sul sito ufficiale include un filtro per colore.

Il colore è una proprietà della carta. Il testo delle carte può farvi riferimento e le regole aggiungono che il colore di un’Unità nell’area di battaglia non è influenzato dal colore di una carta abbinata a essa. Per sapere come i Piloti si abbinano alle Unità, consulta la nostra guida ai tipi di carte.

Uno o due colori per mazzo

Le regole per costruire un mazzo sono rigide e brevi. Un mazzo è composto da esattamente 50 carte Unità, Pilota, Comando e Base, con un massimo di quattro copie di carte con lo stesso numero. Deve essere composto interamente da uno o due colori. Le regole forniscono due esempi validi: un mazzo di sole carte rosse e un mazzo verde e bianco.

Il mazzo risorse da 10 carte è separato ed è composto da carte Risorsa. Non ha colore, quindi non conta ai fini del limite. Il colore riguarda dunque il tuo mazzo da 50 carte e le carte Risorsa non lo modificano.

Cosa fa ogni colore

Le regole e il sito ufficiali non assegnano un ruolo fisso a ogni colore. Gli effetti sono scritti sulle carte e cambiano con ogni nuovo set, quindi prendi con cautela qualsiasi elenco che affermi che un colore fa sempre una certa cosa.

Il sito mostra invece come i suoi mazzi usano i colori. La sezione seguente riporta le descrizioni fornite dal sito. Sono brevi riepiloghi dei mazzi, non regole.

Come i mazzi ufficiali usano le coppie di colori

La pagina dei mazzi ufficiali elenca esempi di mazzi per coppia di colori. Le brevi descrizioni offrono una buona panoramica degli stili di gioco.

  • Blu e bianco: un mazzo midrange che parte forte con Unità a basso costo e potenzia gli attacchi a metà partita collegandole ai Piloti.
  • Verde e bianco: un mazzo ramp che accumula risorse per schierare Unità potenti e un mazzo Exia equilibrato che ferma il nemico.
  • Blu e verde: un mazzo che erode gli scudi con Unità a basso costo, poi sfonda con Unità Link ed effetti Breach, e un mazzo Cyclops che travolge il nemico con pedine Unità.
  • Rosso e viola: un mazzo Minerva Squad descritto come orientato ad attaccare, attaccare, attaccare.
  • Viola e bianco: un mazzo Minerva Squad descritto come adatto sia all’attacco sia alla difesa e un mazzo Vulture che si scatena alimentato dagli scarti.
  • Rosso e bianco: un mazzo G Gundam costruito attorno alle mosse speciali.
  • Rosso e verde: un mazzo CB che unisce riflessione approfondita e riflessi.

Come scegliere la tua prima coppia

Parti dallo stile di gioco, non da un colore. Leggi due o tre delle descrizioni dei mazzi qui sopra, scegli quella che si avvicina a come vuoi giocare e costruisci il mazzo attorno ai suoi colori. Se sei agli inizi, i mazzi introduttivi ufficiali sono un punto di partenza sicuro e la guida del gioco spiega il resto.

Ricorda che il colore di un’Unità non cambia in base alla carta abbinata: la coppia di colori determina soltanto quali carte puoi inserire nel mazzo.

Quando vuoi un secondo colore, guarda le carte che possiedi già. Una collezione ricca di carte di due colori rende facile la scelta, e il filtro dell’elenco delle carte mostra quelle disponibili.

Errori da evitare

Non inserire un terzo colore nel mazzo. Per le regole, quel mazzo non è valido. Le carte Risorsa e le pedine non hanno colore, quindi non contano ai fini del limite. Non copiare una coppia di colori da una lista di mazzo senza leggere cosa fanno le carte: i set cambiano e la lista potrebbe usare carte che non possiedi.

Se hai dubbi su un’interpretazione delle regole, il regolamento completo è pubblico e aggiornato. Le regole citate qui sono quelle della versione 1.9.0, aggiornata l’11 settembre 2026.

Domande frequenti

Quanti colori ci sono in Gundam Card Game?

Cinque: blu, verde, rosso, bianco e viola. Le carte Risorsa e le pedine non hanno colore.

Posso usare più di due colori in un mazzo?

No. Le regole stabiliscono che un mazzo deve essere composto interamente da carte di uno o due colori.

Posso giocare con un mazzo monocolore?

Sì. Le regole indicano un mazzo interamente rosso come esempio valido, insieme a un mazzo verde e bianco.

I Piloti devono avere lo stesso colore dell’Unità?

Le regole stabiliscono che il colore di un’Unità nell’area di battaglia non è influenzato dal colore di una carta abbinata a essa. Il limite di uno o due colori riguarda solo le carte del tuo mazzo.

GunTomo è disponibile?

Consulta la página oficial de la app para conocer la disponibilidad y los precios actuales.

La nostra scelta

GunTomo, uno scanner per le carte che possiedi già

GunTomo non insegna i colori e non costruisce mazzi. Serve per il passo successivo: punta il tuo iPhone su una carta Gundam Card Game, leggi il codice della carta sul dispositivo e scopri la variante esatta, dalle LR alle parallele e alle promo, e il suo prezzo di mercato dai dati pubblici di TCGplayer. La tua collezione è organizzata per set, con copie e valore totale sincronizzati tramite il tuo iCloud, e una lista dei desideri raccoglie le carte che vuoi. Le foto non vengono caricate.

  • Scansiona, conferma, aggiungi e scansiona la carta successiva
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  • Collezione per set e lista dei desideri
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Fonti · verificate il 1° ottobre 2026

  1. Regolamento completo di Gundam Card Game, versione 1.9.0 (PDF ufficiale)
  2. Sito ufficiale di Gundam Card Game: come giocare
  3. Sito ufficiale di Gundam Card Game: mazzi
  4. Sito ufficiale di Gundam Card Game: carte