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Colores de Gundam Card Game: qué hacen el azul, el verde, el rojo, el morado y el blanco

Los cinco colores de Gundam Card Game, la regla de usar uno o dos colores por mazo, qué dicen las páginas oficiales sobre sus combinaciones y cómo elegir la primera.

GunTomo es una app de Lucernel.

En esta página
  1. 1Respuesta breve
  2. 2De un vistazo
  3. 3Los cinco colores
  4. 4Uno o dos colores por mazo
  5. 5Qué aporta cada color
  6. 6Cómo combinan colores los mazos oficiales
  7. 7Cómo elegir tu primera combinación
  8. 8Errores que debes evitar
  9. 9Preguntas frecuentes
  10. 10Nuestra elección

Respuesta breve

Gundam Card Game tiene cinco colores de cartas: azul, verde, rojo, blanco y morado. Cada mazo debe usar solo uno o dos. Las reglas oficiales no asignan una función fija a cada color, así que conviene aprenderlos por combinaciones. La página oficial de mazos describe, por ejemplo, mazos azul y blanco, verde y blanco, rojo y morado, y morado y blanco, cada uno con su propia estrategia. Elige una combinación según el estilo que quieras jugar.

Elige esta si

La lista oficial de cartas y la página de mazos bastan para aprender los colores y ver qué combinaciones usan los mazos del propio juego.

Elige la otra opción si

Cuando tengas cartas, GunTomo te ayuda a escanearlas, ver la variante exacta y su precio de mercado, y llevar el valor de tu colección por set.

De un vistazo

CaracterísticaSitio oficialGunTomo
Filtra cartas por colorSíen la lista de cartasNo lo indica; funciona escaneando una carta
Muestra ejemplos de mazos oficiales por combinación de coloresSíNoes un escáner y registro de colecciones
Identifica una carta con la cámaraNoSílee el código de la carta en el dispositivo
Distingue las variantes (LR, LR+, LR++, paralelas y promocionales)No indicadoSí
Muestra los precios de mercadoNo indicadoSía partir de datos públicos de TCGplayer
Lleva el registro de tu colección y una lista de seguimientoNo indicadoSí
Reglamento oficial y guía de juegoSíNoconsulta las reglas en el sitio oficial

Los cinco colores

El reglamento completo oficial indica que hay cinco colores de cartas: azul, verde, rojo, blanco y morado. Todas las cartas tienen color, excepto las cartas Resource y las fichas, que no tienen ninguno. La lista de cartas del sitio oficial permite filtrarlas por color.

El color es una característica de la carta y puede mencionarse en su texto. Las reglas aclaran que el color de un Unit en el área de batalla no cambia según el color de la carta que tenga emparejada. Para saber cómo se emparejan los Pilot con los Unit, consulta nuestra guía de tipos de cartas.

Uno o dos colores por mazo

Las reglas para construir un mazo son sencillas y estrictas. Un mazo tiene exactamente 50 cartas Unit, Pilot, Command y Base, con hasta cuatro copias de cartas que tengan el mismo número. Debe estar formado únicamente por cartas de uno o dos colores. Las reglas dan dos ejemplos legales: un mazo completamente rojo y otro verde y blanco.

El mazo separado de recursos contiene 10 cartas Resource. No tienen color, así que no cuentan para el límite. La elección de colores corresponde a tu mazo de 50 cartas; las cartas Resource no la cambian.

Qué aporta cada color

Las reglas y el sitio oficiales no asignan una función fija a cada color. Los efectos están escritos en las cartas y cambian con cada set nuevo, así que desconfía de cualquier lista que afirme que un color siempre hace lo mismo.

Lo que sí muestra el sitio es cómo usan los colores sus propios mazos. La siguiente sección recoge sus descripciones tal como aparecen allí. Son resúmenes breves de los mazos, no reglas.

Cómo combinan colores los mazos oficiales

La página oficial de mazos presenta ejemplos por combinación de colores. Sus breves descripciones dan una buena idea de los estilos de juego.

  • Azul y blanco: un mazo de rango medio que empieza con fuerza gracias a Unit de bajo costo y mejora los ataques a mitad de partida al enlazarlos con Pilot.
  • Verde y blanco: un mazo de aceleración que acumula recursos para desplegar Unit potentes, y un mazo Exia equilibrado que detiene al rival.
  • Azul y verde: un mazo que desgasta los escudos con Unit de bajo costo y luego los rompe con Link Unit y efectos Breach; y un mazo Cyclops que abruma al rival con fichas Unit.
  • Rojo y morado: un mazo Minerva Squad cuyo objetivo, según la descripción, es atacar, atacar y atacar.
  • Morado y blanco: un mazo Minerva Squad que, según la descripción, combina ataque y defensa, y un mazo Vulture que desata una ofensiva usando la pila de descarte.
  • Rojo y blanco: un mazo G Gundam basado en Special Moves.
  • Rojo y verde: un mazo CB que combina la reflexión profunda con los reflejos.

Cómo elegir tu primera combinación

Empieza por el estilo de juego, no por un color. Lee dos o tres de las descripciones anteriores, elige la que se acerque al estilo que buscas y construye tu mazo con esos colores. Si estás empezando, los mazos iniciales oficiales son una buena opción, y la guía de juego del propio juego explica lo demás.

Recuerda que el color de un Unit no cambia por la carta que tenga emparejada. La combinación de colores solo determina qué cartas puedes incluir en el mazo.

Si quieres añadir un segundo color, mira las cartas que ya tienes. Si tu colección tiene muchas cartas de dos colores, la elección será fácil; el filtro de la lista de cartas te muestra qué hay disponible.

Errores que debes evitar

No añadas un tercer color al mazo: las reglas lo consideran ilegal. Las cartas Resource y las fichas no tienen color, así que no cuentan para el límite. No copies la combinación de colores de una lista de mazo sin leer qué hacen las cartas; los sets cambian y quizá no tengas las cartas que aparecen en la lista.

Si tienes dudas sobre una regla, el reglamento completo está disponible públicamente y se actualiza. Aquí citamos la versión 1.9.0, actualizada September 11, 2026.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos colores hay en Gundam Card Game?

Cinco: azul, verde, rojo, blanco y morado. Las cartas Resource y las fichas no tienen color.

¿Puedo usar más de dos colores en un mazo?

No. Las reglas indican que un mazo debe componerse únicamente de cartas de uno o dos colores.

¿Puedo jugar con un mazo de un solo color?

Sí. Las reglas muestran como ejemplos válidos un mazo completamente rojo y otro verde y blanco.

¿El color de los Pilot debe coincidir con el del Unit?

Las reglas indican que el color de un Unit en el área de batalla no cambia según el color de la carta que tenga emparejada. El límite de uno o dos colores se aplica solo a las cartas del mazo.

¿Está disponible GunTomo?

Consulta la página oficial de la app para ver la disponibilidad y el precio actuales.

Nuestra elección

GunTomo: un escáner para las cartas que ya tienes

GunTomo no enseña los colores ni construye mazos. Sirve para el siguiente paso: apunta tu iPhone a una carta de Gundam Card Game, lee el código en el dispositivo y descubre la variante exacta, desde LR hasta las paralelas y promocionales, junto con su precio de mercado según los datos públicos de TCGplayer. Tu colección queda organizada por set, con las copias y el valor total sincronizados mediante tu iCloud, y una lista de seguimiento guarda las cartas que buscas. Las fotos no se suben.

  • Escanea una carta, confírmala, añádela y escanea la siguiente
  • Variante exacta y precio de mercado en la moneda que elijas
  • Colección por set y lista de seguimiento
Descubre cómo funciona GunTomo

Fuentes · consultadas el 1 de octubre de 2026

  1. Gundam Card Game Comprehensive Rules, version 1.9.0 (official PDF)
  2. Gundam Card Game official site: How to play
  3. Gundam Card Game official site: Decks
  4. Gundam Card Game official site: Cards