Come giocare a Gundam Card Game: la prima partita in 10 minuti
Come funziona un turno di Gundam Card Game: dalla preparazione con un mazzo di 50 carte, 10 carte risorsa e 6 scudi alle cinque fasi, agli attacchi, ai blocchi e ai due modi per vincere.
GunTomo è realizzata da Lucernel.

In questa pagina
Risposta breve
Ogni giocatore prepara un mazzo di 50 carte e un mazzo risorse separato di 10 carte, dispone 6 scudi coperti e poi gioca a turno seguendo cinque fasi: inizio, pesca, risorse, principale e fine. Vinci infliggendo danni da battaglia quando l’avversario non ha più scudi, oppure quando non ha più carte nel mazzo.
Scegli questa se
Segui questa pagina e il tappetino di gioco ufficiale per la tua prima partita; le regole sono poche, una volta visto un turno in ordine.
Scegli l’altra opzione se
GunTomo serve dopo la partita: scansiona le carte che trovi nelle buste e tiene aggiornato il valore della tua collezione. Non insegna le regole.
In sintesi
| Funzione | Schema di gioco e regole ufficiali | GunTomo |
|---|---|---|
| Insegna le regole | Sìgratis sul sito ufficiale | No |
| Identifica una carta con la fotocamera | No | Sìil codice della carta viene letto sul dispositivo |
| Distingue LR, LR+, LR++ e varianti parallele | No | Sì |
| Tiene una collezione con il suo valore | No | Sìper set e copie |
| Ideale per | Imparare a giocare | Catalogare e valutare le carte che possiedi |
Cosa serve per la prima partita
Ogni giocatore ha bisogno di un mazzo di esattamente 50 carte e di un mazzo risorse di esattamente 10 carte. Il mazzo può contenere carte Unit, Pilot, Command e Base di uno o due colori, con un massimo di quattro copie per ogni numero di carta. Il mazzo risorse contiene carte Resource, senza limiti al numero di copie.
Ti servono anche un segnalino EX Base e un segnalino EX Resource, contatori dei danni come i dadi e un tappetino di gioco che mostri dove mettere le carte. Il sito ufficiale offre il tappetino da scaricare gratis. Ogni giocatore deve avere il proprio mazzo, quindi per due giocatori servono due mazzi.
Preparare il tavolo
Mescola il mazzo e mettilo coperto nella sua area, con il mazzo risorse nella propria area. Decidete chi inizia con sasso, carta, forbici o con un tiro di dado; chi vince sceglie se essere il Giocatore Uno o il Giocatore Due. Ogni giocatore pesca cinque carte e può cambiare l’intera mano una sola volta, mettendola in fondo al mazzo e pescando cinque nuove carte.
Poi prendi le prime sei carte del tuo mazzo e disponile coperte nell’area scudi, senza guardarle. Ogni giocatore mette una EX Base attiva nell’area basi, e il Giocatore Due mette anche una EX Resource attiva nell’area risorse.
Un turno, fase per fase
Un turno ha cinque fasi, sempre in quest’ordine. I giocatori si alternano, a partire dal Giocatore Uno.
- Inizio: rimetti in verticale tutte le tue carte a riposo (girate di lato).
- Pesca: pesca una carta. Se non hai più carte nel mazzo, perdi.
- Risorse: sposta una carta dal mazzo risorse alla tua area risorse, scoperta. Ottieni una risorsa per turno.
- Principale: gioca carte, usa abilità Activate Main e attacca, in qualsiasi ordine e tutte le volte che puoi pagarne il costo.
- Fine: entrambi i giocatori possono usare effetti Action, poi scarti fino ad avere 10 carte in mano e il turno passa all’avversario.
Giocare Unit, Pilot, Command e Base
Ogni carta ha un livello e un costo. Puoi giocare una carta se hai un numero di risorse almeno pari al suo livello, e paghi mettendo a riposo un numero di risorse pari al suo costo. Le risorse tornano attive nella tua prossima fase di inizio, quindi un turno con 4 risorse ti permette di spenderne fino a quattro.
Una Unit va nell’area battaglia, che ne può contenere fino a sei, e normalmente non può attaccare nel turno in cui entra in gioco. Un Pilot si mette sotto una Unit e le aggiunge i propri AP e HP; ogni Unit può avere un Pilot. Se il Pilot soddisfa la condizione di collegamento della Unit, questa diventa una Link Unit e può attaccare nel turno in cui entra in gioco. Una Command ha un effetto che si applica una sola volta, e alcune possono essere usate nel turno dell’avversario. Una Base va nell’area scudi e assorbe i danni destinati agli scudi.
Attaccare, bloccare e vincere
Per attaccare, metti a riposo una Unit attiva e scegli un bersaglio: il giocatore avversario o una delle sue Unit a riposo. L’avversario può quindi bloccare una volta per attacco usando una Unit attiva con Blocker, che diventa il nuovo bersaglio. Entrambi i giocatori possono giocare effetti Action prima dei danni.
Se colpisci un giocatore che ha una Base, i danni vanno alla Base. Se non ha una Base ma gli resta uno scudo, lo scudo in cima viene distrutto e rivelato, e un suo eventuale effetto Burst può attivarsi. Senza scudi né Base, il colpo infligge danni da battaglia al giocatore e vinci. Due Unit in combattimento si infliggono a vicenda danni pari ai propri AP, e una Unit con zero HP viene distrutta.
Errori da evitare nella prima partita
Nella prima partita è facile fare piccoli errori, come saltare la fase delle risorse, attaccare con un’Unità entrata in questo turno o dimenticare che attaccare mette l’Unità a riposo, quindi non può bloccare nel turno dell’avversario. Tieni d’occhio anche il limite di 10 carte in mano e quello di sei Unità.
- Non saltare la fase delle risorse: è così che raggiungi livelli più alti.
- Tieni un’Unità attiva da parte se vuoi poter bloccare.
- Un Pilota non può essere sostituito in seguito, quindi scegli con cura a chi abbinarlo.
- Se esaurisci il tuo mazzo perdi la partita, quindi non temporeggiare.
Domande frequenti
Quante carte ha un mazzo del Gundam Card Game?
Un mazzo contiene esattamente 50 carte, più un mazzo risorse separato di esattamente 10 carte Resource. I mazzi usano uno o due colori.
Come si vince a Gundam Card Game?
Infliggi danni da combattimento a un avversario che non ha più scudi, oppure fai esaurire le carte nel mazzo dell’avversario.
Una Unit può attaccare nel turno in cui viene giocata?
Normalmente no. Una Unit che diventa una Link Unit abbinandosi a un Pilot che soddisfa la sua condizione di collegamento può attaccare subito.
Esiste un modo ufficiale per fare pratica?
Sì. Il sito ufficiale offre una Teaching App gratuita con un tutorial sulle regole e battaglie libere, oltre a una versione per browser.
GunTomo è disponibile?
Consulta la página oficial de la app para conocer la disponibilidad y los precios actuales.
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