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Vínculo com Pilotos em Gundam Card Game: regras e momentos de ação

Como um Piloto é pareado com uma Unidade, o que significam When Paired e During Pair, por que você não pode trocar ou mover um Piloto pareado e as regras que iniciantes costumam interpretar errado, com base nas regras oficiais e nas perguntas frequentes.

GunTomo é feito pela Lucernel.

Nesta página
  1. 1Resposta curta
  2. 2Em resumo
  3. 3Como funciona o pareamento
  4. 4O que um Piloto acrescenta à Unidade
  5. 5When Paired
  6. 6During Pair
  7. 7Unidades Link e a condição de Link
  8. 8Trocar ou mover um Piloto
  9. 9Erros comuns
  10. 10Perguntas frequentes
  11. 11Nossa escolha

Resposta curta

No Gundam Card Game, você pareia um Piloto com uma das suas Unidades durante sua fase principal, pagando o custo dele; o Piloto fica com a face para cima sob a Unidade. Uma Unidade pode ter no máximo um Piloto, e você não pode trocá-lo nem movê-lo para outra Unidade. When Paired é um efeito que acontece no momento em que um Piloto é pareado, e During Pair é um efeito que a Unidade tem enquanto um Piloto está sob ela.

Escolha este se

Continue lendo para entender o momento certo, as duas palavras-chave com os exemplos oficiais e as regras que confundem novos jogadores.

Escolha a outra opção se

O GunTomo ajuda quando as cartas já estão nas suas mãos: ele lê o código de uma carta com a câmera, distingue as versões LR, LR+, LR++, paralelas e promocionais e mostra o preço de mercado daquela variante exata. Ele não ensina as regras.

Em resumo

RecursoWhen PairedDuring Pair
Acontece no momento em que um Piloto é pareadoSimé ativado quando o Piloto é pareado com a UnidadeNãonão é um gatilho de ativação única
Permanece ativo enquanto o Piloto está sob a UnidadeNãoSimo efeito fica ativo enquanto um Piloto está pareado
Pode especificar um tipo de PilotoSimcomo um Piloto (Zeon)Simcomo um Piloto (Earth Federation)
Exemplo oficialUm Piloto com o atributo (Zeon) precisa ser pareado para o efeito ser ativadoDuring Pair, Piloto (Earth Federation), Attack: compre 1 quando a Unidade atacar

Como funciona o pareamento

As regras completas oficiais (versão 1.9.0, atualizada em 11 de setembro de 2026) definem pareamento como colocar uma carta de Piloto, ou uma carta de Comando com efeito de Piloto, sob uma Unidade. Parear é uma das ações que você pode realizar na sua fase principal, assim como colocar uma Unidade ou Base em campo e ativar um Comando. Para jogar a carta, você a revela, confirma que tem Recursos suficientes para sua condição de Lv., vira os Recursos que pagam seu custo e então faz o pareamento.

Um Piloto só pode existir na área de batalha quando está pareado com uma Unidade, e as regras dizem que você pode parear no máximo um Piloto com cada uma das suas Unidades. Você só pode parear um Piloto com uma Unidade sua. Uma ficha de Unidade pode ser pareada da mesma forma que uma Unidade normal.

O que um Piloto acrescenta à Unidade

Um Piloto tem AP e HP, indicados como modificadores, como +1, que são somados aos da Unidade enquanto estão pareados. Uma carta de Piloto tem dois textos. O texto acima do nome da carta pertence ao Piloto, e os efeitos Burst costumam aparecer ali. O texto abaixo do nome é adquirido pela Unidade pareada e tratado como um efeito da Unidade enquanto o pareamento durar.

Duas coisas não são transferidas. Os atributos do Piloto não são acrescentados aos atributos da Unidade, e a cor do Piloto não muda a cor da Unidade. Se você quer saber se uma Unidade conta como uma carta (Zeon), olhe para a Unidade, não para seu Piloto.

When Paired

As regras definem When Paired como a palavra-chave de um efeito que é ativado quando um Piloto é pareado com uma Unidade. As perguntas frequentes oficiais dizem o mesmo de forma mais simples: o efeito é ativado quando um Piloto é pareado com a Unidade que tem o texto When Paired.

Alguns efeitos When Paired especificam um tipo de Piloto. As perguntas frequentes dizem que When Paired, Piloto (Zeon), só é ativado quando um Piloto com o atributo (Zeon) é pareado com aquela Unidade. Um Piloto que não atende ao requisito não ativa esse efeito.

During Pair

During Pair é a palavra-chave de um efeito que a Unidade tem enquanto um Piloto está pareado com ela. É um estado, não um gatilho. As regras dão um exemplo: um efeito com o texto During Pair, Piloto (Earth Federation), Attack, Draw 1 permite comprar uma carta quando a Unidade ataca, se um Piloto (Earth Federation) estiver pareado com ela.

As perguntas frequentes abordam o caso comum em que During Pair é seguido de Attack. O efeito é ativado quando a Unidade está pareada com um Piloto e ataca. Se nenhum Piloto estiver pareado, o efeito Attack não é ativado. Unidades vinculadas usam a mesma ideia com palavras diferentes: When Linked é ativado quando um Piloto que atende à condição de vínculo é colocado, e During Link se aplica enquanto um deles está pareado com a Unidade.

Substituir ou mover um Piloto

Segundo as regras, você não pode remover livremente um Piloto pareado de uma Unidade nem trocá-lo por outro Piloto. As perguntas frequentes respondem às duas questões diretamente: você não pode colocar um novo Piloto em uma Unidade que já tem um, nem pegar um Piloto pareado e pareá-lo com outra Unidade. Um Piloto também não pode ficar sozinho na área de batalha.

O Piloto só sai junto com a Unidade. Quando uma Unidade com um Piloto é destruída, devolvida à mão ou removida da área de batalha de outra forma, o Piloto pareado vai para o mesmo local. Então escolha com cuidado qual Unidade recebe um Piloto, pois o pareamento é permanente enquanto a Unidade permanecer. Um Comando com efeito de Piloto segue as mesmas regras enquanto está pareado, mas as regras dizem que você não pode pareá-lo como Piloto durante uma etapa de ação.

Erros comuns

  • Colocar um segundo Piloto em uma Unidade que já tem um. No máximo um por Unidade.
  • Mover um Piloto para uma Unidade melhor depois. Um Piloto pareado não pode ser movido.
  • Achar que os atributos ou a cor do Piloto mudam a Unidade. Não mudam.
  • Tratar um requisito de vínculo não atendido como um impedimento. AP, HP e efeitos ainda se aplicam; só o ataque imediato é perdido.
  • Resolver o texto da metade inferior de um Piloto como se pertencesse ao Piloto. As perguntas frequentes dizem que um efeito de um Piloto pareado é resolvido como se pertencesse à Unidade, a menos que o efeito especifique um local, como a mão ou o descarte, onde a própria carta de Piloto o ativa.
  • Esperar que um efeito During Pair, Attack funcione sem um Piloto sob a Unidade.

Perguntas frequentes

Quando posso parear um Piloto no Gundam Card Game?

Durante sua fase principal, como uma das ações que você pode realizar com cartas da sua mão, pagando o custo dele. Um Comando com efeito de Piloto não pode ser pareado como Piloto durante uma etapa de ação.

Uma Unidade pode ter dois Pilotos?

Não. As regras completas dizem que você pode parear no máximo um Piloto com cada uma das suas Unidades, e as perguntas frequentes dizem que você não pode colocar um novo Piloto no lugar do atual em uma Unidade que já tem um.

Qual é a diferença entre When Paired e During Pair?

When Paired é ativado quando um Piloto é pareado com a Unidade. During Pair é um efeito que a Unidade tem enquanto um Piloto está pareado com ela.

O que acontece com o Piloto quando a Unidade é destruída?

O Piloto vai para o mesmo local que a Unidade. As regras dizem que isso também se aplica se a Unidade voltar para a mão ou sair da área de batalha de outra forma.

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Nossa escolha

GunTomo, para os Pilotos no seu fichário

As regras de pareamento determinam como a partida funciona. O valor de uma carta de Piloto é outra questão. O GunTomo lê o código da carta com a câmera, no próprio dispositivo, distingue as versões LR, LR+, LR++, paralelas e promocionais e mostra o preço de mercado daquela variante exata com base em dados públicos do TCGplayer. Sua coleção é organizada por coleção de lançamento, com cópias e valor total, e sincronizada pelo seu iCloud. Ele não ensina nem verifica regras do jogo; as regras oficiais e as perguntas frequentes acima fazem isso.

  • Códigos de carta lidos no aparelho; as fotos não são enviadas
  • Variante exata e preço de mercado
  • Acervo por coleção, sincronizado pelo seu iCloud
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Fontes · verificado em 1º de outubro de 2026

  1. Regras completas de Gundam Card Game, ver. 1.9.0 (atualizadas em 11 de setembro de 2026)
  2. Perguntas frequentes oficiais de Gundam Card Game: Piloto
  3. Perguntas frequentes oficiais de Gundam Card Game: When Paired
  4. Perguntas frequentes oficiais de Gundam Card Game: During Pair