Ga naar de inhoud

Gundam Card Game kaarttypen: Unit, Pilot, Command, Base en Resource

Wat de vijf kaarttypen van het Gundam Card Game doen tijdens het spel en in een deck: Units die vechten, Pilots die eronder worden gekoppeld, Commands, Bases die je schilden beschermen, Resources en tokens.

GunTomo is gemaakt door Lucernel.

Op deze pagina
  1. 1Kort antwoord
  2. 2In één oogopslag
  3. 3De vijf kaarttypen in één oogopslag
  4. 4Unit: de kaarten die vechten
  5. 5Pilot en Command: de ondersteunende kaarten
  6. 6Base en het schildgebied
  7. 7Resource, EX Resource en tokens
  8. 8Hoe de typen in een deck passen
  9. 9Veelgestelde vragen
  10. 10Onze keuze

Kort antwoord

Het Gundam Card Game heeft vijf kaarttypen: Unit, Pilot, Command, Base en Resource. Units zijn de enige kaarten die aanvallen, Pilots worden onder Units gekoppeld, Commands zijn eenmalige effecten, Bases vangen schade aan je schilden op en Resources betalen voor alles. Een deck van 50 kaarten gebruikt de eerste vier typen, en een apart resourcedeck van 10 kaarten bevat de Resources.

Kies dit als

De officiële uitgebreide spelregels geven uitsluitsel over hoe een kaarttype werkt, en de tekst op de kaart zelf bepaalt de uitzonderingen.

Kies de andere optie als

GunTomo helpt zodra je de kaarten in handen hebt: het herkent de exacte variant aan de kaartcode en houdt de waarde van je verzameling bij.

In één oogopslag

KenmerkSpelregels en kaarttekstGunTomo
Legt uit hoe elk kaarttype werktJain de uitgebreide spelregelsNeehet is geen spelregelgids
Herkent een kaart met de cameraNeeJahet leest de kaartcode op het apparaat
Houdt LR, LR+, LR++, parallel en promo uit elkaarGedeeltelijkdoor de kaart te lezenJa
Toont de marktprijs van de exacte variantNeeJauit openbare TCGplayer-gegevens
Houdt je exemplaren per set bijNeeJamet aantal en totale waarde
Het best voorSpelregels leren en regelvragen oplossenKaarten scannen, waarderen en bijhouden

De vijf kaarttypen in één oogopslag

Elke kaart in het spel behoort tot een van de vijf typen. De officiële uitgebreide spelregels (versie 1.9.0, bijgewerkt op 11 september 2026) noemen ze Unit, Pilot, Command, Base en Resource. Het type vertelt je waar een kaart terechtkomt wanneer je die speelt en wat die daar doet.

Vier van de typen vormen je deck van 50 kaarten. Resources zitten in hun eigen deck. Daarom vermeldt een starterdeck een deck van 50 kaarten en 10 Resource-kaarten als afzonderlijke onderdelen.

  • Unit: wordt in het gevechtsgebied geplaatst en is de enige kaart die kan aanvallen.
  • Pilot: wordt onder een Unit geplaatst en eraan gekoppeld.
  • Command: activeert zijn effect en gaat daarna naar de aflegstapel.
  • Base: wordt in het schildgebied geplaatst en ontvangt als eerste schade.
  • Resource: wordt in het grondstoffengebied geplaatst en gebruikt om kosten te betalen.

Unit: de kaarten die vechten

Een Unit wordt in het gevechtsgebied geplaatst wanneer je hem speelt. Volgens de regels kunnen alleen Units aanvallen en mag je maximaal zes Units tegelijk in je gevechtsgebied hebben. Elke Unit heeft AP, zijn aanvalskracht, en HP, zijn verdedigingskracht. Wanneer de HP van een Unit nul bereikt, wordt hij vernietigd.

Een nieuw geplaatste Unit kan niet aanvallen in de beurt waarin hij verschijnt, met één uitzondering. Sommige Units hebben koppelvoorwaarden, zoals de naam of een eigenschap van een Pilot. Wanneer een Pilot die aan de voorwaarde voldoet aan die Unit wordt gekoppeld, wordt het een Link Unit. Een Link Unit kan aanvallen in de beurt waarin hij wordt geplaatst.

Pilot en Command: de ondersteunende kaarten

Een Pilot kan niet zelfstandig in het gevechtsgebied staan. Wanneer je er een speelt, wordt hij onder een Unit geplaatst en eraan gekoppeld. Elke Unit mag maximaal één Pilot hebben. Je kunt een gekoppelde Pilot niet zomaar verwijderen of vervangen door een andere.

Pilots hebben ook AP en HP, weergegeven als aanpassingen zoals +1 die bij de Unit worden opgeteld zolang ze gekoppeld zijn. Een Pilot heeft ook eigenschappen, maar de Unit krijgt die niet. Als de Unit het gevechtsgebied verlaat, gaat de Pilot naar dezelfde plek.

Een Command activeert zijn effect wanneer je hem speelt en gaat daarna naar je aflegstapel, tenzij een effect anders aangeeft. Het effect is gemarkeerd als Main of Action, wat aangeeft wanneer je de kaart kunt spelen. Commands zijn geen Units en blijven dus nooit op het slagveld liggen.

Sommige Command-kaarten hebben ook een Pilot-effect op het onderste deel van de kaart. Wanneer je zo'n kaart speelt, kun je hem als Pilot aan een Unit koppelen in plaats van het Command-effect te gebruiken. Zolang hij gekoppeld is, gelden de Pilot-regels.

Base en het schildgebied

Een Base wordt in het basisgedeelte van het schildgebied geplaatst. Zolang daar een Base ligt, gaat schade aan je schildgebied eerst naar de Base. Net als Units hebben Bases AP en HP. Een Base wordt vernietigd wanneer zijn HP nul bereikt.

Elk spel begint met een EX Base, een token met 0 AP en 3 HP. Elke speler legt aan het begin ook zes kaarten gedekt in het schildgebied. Een Base uit je deck vormt dus een extra laag daarbovenop.

Resource, EX Resource en tokens

Resource-kaarten vormen het aparte grondstoffendeck. In je grondstoffenfase plaats je één Resource uit dat deck open en actief in je grondstoffengebied. Je mag daar maximaal 15 Resources hebben. Je voldoet aan het niveau van een kaart als je minstens dat aantal Resources hebt, actief of niet. Je betaalt de kosten door actieve Resources te laten rusten.

Tokens zijn kaarten die niet in je deck zitten. De regels noemen ze tokens wanneer effecten ze op het veld plaatsen en behandelen ze als kleurloos, met een niveau en kosten van nul. Een token dat het veld verlaat, wordt uit het spel verwijderd. De EX Base en EX Resource zijn twee tokens die aan het begin van een spel worden gebruikt: speler twee begint met één EX Resource. Een EX Resource wordt uit het spel verwijderd wanneer je er kosten mee betaalt. Je mag maximaal vijf EX Resources hebben.

Hoe de kaarttypen in een deck passen

Een deck bestaat uit precies 50 Unit-, Pilot-, Command- en Base-kaarten, in één of twee kleuren, met maximaal vier exemplaren van elk kaartnummer. Het grondstoffendeck bestaat uit precies 10 Resource-kaarten. Er is geen limiet aan het aantal exemplaren van dezelfde Resource.

De productpagina van Bandai voor het eerste starterdeck vermeldt een speelklaar deck van 50 kaarten, 10 Resource-kaarten en 8 Token-kaarten. De nieuwere ST11-pagina vermeldt 4 Token-kaarten. De productpagina's splitsen de 50 kaarten niet uit per type, dus bekijk de decklijst in de doos.

Veelgestelde vragen

Hoeveel kaarttypen zijn er in het Gundam Card Game?

Vijf: Unit, Pilot, Command, Base en Resource. De uitgebreide spelregels vermelden ze samen.

Kun je een Pilot op zichzelf spelen?

Nee. Een Pilot moet worden gekoppeld aan een Unit in je battle area, en elke Unit kan maximaal één Pilot hebben.

Tellen Resource-kaarten mee voor het deck van 50 kaarten?

Nee. Het deck bestaat uit precies 50 Unit-, Pilot-, Command- en Base-kaarten, en de 10 Resource-kaarten vormen een apart resourcedeck.

Welke kaarten kunnen aanvallen?

Alleen Units. Een nieuw ingezette Unit kan die beurt niet aanvallen, tenzij het een Link Unit is.

Is GunTomo beschikbaar?

Bekijk de officiële apppagina voor de actuele beschikbaarheid en prijzen.

Onze keuze

GunTomo, zodra je de kaarten in handen hebt

Als je de kaarttypen kent, kun je een spel spelen. Wanneer je pakjes opent of je verzamelmap ordent, leest GunTomo de kaartcode met de camera, onderscheidt LR, LR+, LR++, parallel en promo en toont de marktprijs van precies die variant.

  • Kaartcodes worden op het apparaat gelezen; foto's worden niet geüpload
  • Prijzen uit openbare TCGplayer-gegevens, in de valuta die je kiest
  • Collectie per set met exemplaren en totale waarde, gesynchroniseerd via je iCloud
Bekijk hoe GunTomo werkt

Bronnen · gecontroleerd op 1 oktober 2026

  1. Gundam Card Game Comprehensive Rules, Ver. 1.9.0 (officiële PDF)
  2. Officiële website van het Gundam Card Game
  3. Productpagina van Heroic Beginnings [ST01]
  4. Productpagina van Aquatic Assault [ST11]